●フェンシング(20)
フォイル、レイピア、エペ、フルーレといった西洋剣の技能。
受け流しOK
青竜刀や日本刀、ソード類は本来別の技能だが、-10%でOK
●サーベル(15)
サーベル、ロングソードなどの幅広の西洋剣の技能。
受け流しOK
青竜刀や日本刀、ソード類は-10%でOK
●ナイフ(25)
ナイフや包丁など、刃渡り30cm以下の刃物用技能。
受け流し可。しかし、クロスガード(つば、護拳)がついているもの。
○(ファイティングナイフなど)、✕(包丁、ドスなど)
●日本刀(15)
日本刀、脇差、木刀、竹刀の技能。
受け流し可。
木刀に近い形状の棒きれ -10%で可
青竜刀やサーベルは-10%でOK
「峰打ち」宣言でノックアウト攻撃可
本来両手技能だが、-10%で片手OK
●青竜刀(10)
中国の刀剣技能。
受け流し可。
日本刀やサーベルは-10%でOK
●薙刀(10)
薙刀技能
受け流し可
薙刀に相当する長柄(ハルバード、グレイブなど)使用可。
●杖(25)
杖や棒などの技能。(大きい棍棒、小さい棍棒等)
受け流し可。ノックアウト攻撃可。
●鎖鎌(5)
鎖鎌の技能。
受け流し可だが、成功率は1/2(端数切り捨て)
<巻きつき :成功時、即座にSTR対抗>
攻撃時に宣言で、攻撃の代わりに敵の武器や手足に巻きつける。
相手が人間以外の場合、有効無効はKP判断。
以下対応後、巻きつき状態は自動解除される。
武器対象:成功で武器を払い落とす
手足対象:成功で相手を引き倒す
失敗で自分が倒れるか鎖鎌を手放す。
●節棍(5)
双節棍、三節棍の技能。
受け流し可だが、成功率は1/2(端数切り捨て)
巻きつき不可
●ムチ(5)
ムチ技能。
受け流し可だが、成功率は1/2(端数切り捨て)
<巻きつき :成功時、即座にSTR対抗>
攻撃時に宣言で、攻撃の代わりに敵の武器や手足に巻きつける。
相手が人間以外の場合、有効無効はKP判断。
以下対応後、巻きつき状態は自動解除される。
武器対象:成功で武器を払い落とす
手足対象:成功で相手を引き倒す
失敗で自分が倒れるか鎖鎌を手放す。
●砲(1)
各種火砲、迫撃砲、車載砲、艦載砲、ロケット砲、大型ミサイルなど
訓練を受け、習得した物は現代の照準装置を利用でき、
KP判断で成功率を2倍、3倍にできる。
●グレネード・ランチャー(25)
対戦車ロケット(RPGなど)、対戦車ミサイル、対空ミサイルなどの
携帯式ロケット、ミサイル兵器の操縦技能。
訓練を受け、習得した物は現代の照準装置を利用でき、
KP判断で成功率を2倍、3倍にできる。
訓練を受けてなくても、「知識」「アイディア」「幸運」などに成功すれば
照準装置を使用できることにしても良い。
●火縄銃(15)
古来に古くから伝わる鉄砲あるいは
フリントロックなどのアンティーク銃を整備、使用する技能